・Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord(狂王の試練場) 現在まで続く全てのウィザードリィ・シリーズの原型となった作品である。プレイヤーは冒険者となり、魔術師ワードナに盗まれたアミュレット(護符)を、狂王トレボーの命により奪還することを目的とする。 1987年 ファミコン(FC)
・Wizardry II - Legacy of Llylgamyn(リルガミンの遺産) 天変地異の原因を究明するため、伝説の龍エル’ケブレスが護る神秘の宝珠を探索するというシナリオ。シナリオ#1で活躍したキャラクターの子孫の物語である。したがって、キャラクターを転送してもそのままのレベルにはならず、ある程度祖先の能力傾向を反映した弱小なキャラクターとして「転生」される。FC版では当時雑誌メディア等で「三種の神器」と呼ばれた村正・聖なる鎧・手裏剣をはじめとするアイテムが追加されたほか、敵から得られる経験値が全体的に上方修正されているなどのバランス調整が行われている。 1989年 FC(『ウィザードリィII』)
・Wizardry III - Knight of Diamonds(ダイヤモンドの騎士) リルガミンの街に再び神の加護を得るため、伝説のダイヤモンドの騎士の装備を集めて、ニルダの杖を迷宮から持ち帰るのが目的。ダンジョンは全6層。FC版では、ROMカセットの制約上、パーティ転送にバックアップ周辺機器ターボファイルを要すため、そのままの移植では市場性がないと判断された。1990年 FC(『ウィザードリィIII』)
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・Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord(狂王の試練場)
現在まで続く全てのウィザードリィ・シリーズの原型となった作品である。プレイヤーは冒険者となり、魔術師ワードナに盗まれたアミュレット(護符)を、狂王トレボーの命により奪還することを目的とする。
1987年 ファミコン(FC)
・Wizardry II - Legacy of Llylgamyn(リルガミンの遺産)
天変地異の原因を究明するため、伝説の龍エル’ケブレスが護る神秘の宝珠を探索するというシナリオ。シナリオ#1で活躍したキャラクターの子孫の物語である。したがって、キャラクターを転送してもそのままのレベルにはならず、ある程度祖先の能力傾向を反映した弱小なキャラクターとして「転生」される。FC版では当時雑誌メディア等で「三種の神器」と呼ばれた村正・聖なる鎧・手裏剣をはじめとするアイテムが追加されたほか、敵から得られる経験値が全体的に上方修正されているなどのバランス調整が行われている。
1989年 FC(『ウィザードリィII』)
・Wizardry III - Knight of Diamonds(ダイヤモンドの騎士)
リルガミンの街に再び神の加護を得るため、伝説のダイヤモンドの騎士の装備を集めて、ニルダの杖を迷宮から持ち帰るのが目的。ダンジョンは全6層。FC版では、ROMカセットの制約上、パーティ転送にバックアップ周辺機器ターボファイルを要すため、そのままの移植では市場性がないと判断された。1990年 FC(『ウィザードリィIII』)
・付属品:写真からご判断ください
・商品状態:
ウィザードリィI :B(箱説破れあり)
ウィザードリィII :A
ウィザードリィIII :A
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